GameDev Portal | Разработка Игр

GameDev Portal | Разработка Игр

Курсы и гайды
Content AI от TeleGraphyx

Мониторьте этот канал — посты, тренды, конкуренты

Подключить Content AI
Подписчиков
8.5k
-69 за месяц
ERR
0.2%
Ниже среднего
Рост за месяц
-0.8%
vs -0.1% в категории
Ср. просмотры
1.3k
За пост
Постов в день
0.5
В среднем

Обзор канала

  • Платформа Telegram
  • Категория Курсы и гайды
  • Подписчики 8 470
  • Температура Тёплый
  • Постов/день 0.5
  • Тип Публичный

Динамика подписчиков

Последние 90 дней

Это ваш канал?

Подключите TeleGraphyx Traffic и получайте целевых подписчиков от 15₽.

Оплата за результат
Настройка за 10 минут
25,000 каналов подключено
Подключить канал

Вовлечённость (ERR)

Средний ERR: 0.2%
В категории: 0.5%

Анализ публикаций

30 дней
14
постов всего
0.5
в день
1.3k
ср. просмотров
11,357
ср. реакций
11,571
ср. репостов
5,357
ср. комментов

Типы контента

Текст 7% Фото 64% Видео 29%

Популярные посты

#screenshotsaturday Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями! Всем хороших выходных! 👉 @GameDevgx

4 апр. 2026 г.
2.1k 13 0

Intel опубликовали вторую главу большого технического гайда по оптимизации Unreal Engine В статье разбираются ключевые аспекты профилирования и оптимизации производительности: - CPU-профилирование —

11 апр. 2026 г.
1.7k 11 23

Пуллинг касается не только GameObject Для краткоживущих локальных копий, например временных экземпляров List<T>, можно использовать UnityEngine.Pool.ListPool<T>, чтобы избежать лишних аллокаций. Хор

15 апр. 2026 г.
1.7k 8 12

Разработчик Bridgebourn потратил 10 лет на создание RPG, которая выглядит как 3D, но на самом деле сделана в 2D. Согласно странице игры в Steam, это иммерсивная экшен-RPG, действие которой разворачив

13 апр. 2026 г.
1.6k 29 24

Вот как использовать Claude Code вместе с Unity 6! У Unity есть нативный MCP-сервер, который позволяет ИИ брать на себя весь boilerplate-код, пока вы сосредоточены на разработке игры! 🤩 Подробнее:

8 апр. 2026 г.
1.6k 14 47

В Unity MonoBehaviour есть didAwake и didStart Очень полезно для контроля процесса инициализации. Например: не давать менять значения после того, как Start() уже отработал, или гарантировать, что об

8 апр. 2026 г.
1.5k 11 17

Для тех, кто давно хотел разобраться как работает сжатие в изображениях, вышла отличная интерактивная статья: JPEG compression 👉 @GameDevgx

10 апр. 2026 г.
1.5k 10 9

#screenshotsaturday Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями! Всем хороших выходных! 👉 @GameDevgx

11 апр. 2026 г.
1.3k 11 1

Хотите более аккуратное размещение объектов в своём редакторе уровней или сити-билдере? Компонент Grid в Unity упрощает точное позиционирование: выравнивание по сетке настраивается буквально за неско

18 апр. 2026 г.
1.2k 5 17

#screenshotsaturday Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями! Всем хороших выходных! 👉 @GameDevgx

18 апр. 2026 г.
1.2k 9 0
CONTENT AI ОТ TELEGRAPHYX

Хотите контент как у лучших? AI сделает

AI изучит стиль топовых каналов в нише и создаст уникальные посты, обложки и стратегию для вашего канала. Полный автопилот — от идеи до публикации.

Content AI — мониторинг 24/7 AI-посты в стиле канала Автообложки
Попробовать бесплатно Настройка за 5 минут · Без карты

Подписывайтесь на наши каналы

Кейсы, лайфхаки и новости о продвижении в мессенджерах

Telegram

@tgraphyx

Новости сервиса, кейсы клиентов

5 200+ подписчиков

Подписаться
Max

TeleGraphyx в Max

Всё о продвижении в Max

5 200+ подписчиков

Подписаться